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メトロイドヴァニア進捗報告

メトロイドヴァニアゲーム(仮)の進捗状況をすこーしだけ。

過去の記事で、グラフィック面もできる限り自分で用意すると書きましたが、案の定制作は難航し、やはり慣れないマップチップのグラフィックをいちいち書くのは非効率だと思ったので、アセットストアにて素材を探すことに。
結果、中々良さそうなものが見つかったので導入してみました。

やや明るめのポップな雰囲気で気に入っています。
今後はとりあえずグラフィック面をアセットに任せ、その分プログラム面を強化していこうかと思います。サウンド関係も専門の方に依頼するつもりでいます。(餅は餅屋)


★余談
Unityで制作を進めていくうちに、「プログラマーなのにUnity(ゲームエンジン)に頼ってていいのか?もう少し、黒い画面に文字をひたすら打つようなプログラムっぽい事をしなきゃまずいのではないか?」などと少し頭に靄ができてしまいまして、思い切ってTwitterで呟いてみました。

すると様々な有識者の方からたくさん反応をいただきまして、ありがたく拝見させていただいたところ、「ゲームエンジンを使うも使わないも、あまり気にしない方がいい」という事がわかり、頭の中がスッキリしました。反応を頂いた皆さんに改めてこの場でお礼を申し上げます。本当にありがとうございました。

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